【ポケモンGO】ガチャなしリセマラなしスタミナなし こんなゲームを待ってたんだよ!!

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1:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:26:59.36 ID:Jkz+yprH0●
「ポケモンGO」に学ぶ、7つのマーケティングの秘訣
http://forbesjapan.com/articles/detail/12853
2:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:27:49.87 ID:OldZRtkV0.net
何に課金すんの?
4:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:28:07.80 ID:ydL5CfaR0.net
ボールかな?
7:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:28:36.21 ID:eJNgGfm20.net [1/2]
ポケモンGOなんかより任天堂株で儲かった奴がくっそ羨ましい
8:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:28:42.53 ID:6sAZK9Hq0.net
ボールが有料らしいじゃん
9:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:28:45.21 ID:gOsluzIe0.net
普通に生活してたらポケモ捕まえに遠征とか行けんが
むしろ白人連中は仕事どうしてんだ
14:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:31:54.38 ID:wjFiekRC0.net [1/2]
スマホゲーは今までガチャ運が勝敗を左右する運ゲーで
課金が運の善し悪しを補完し、
廃課金は無課金とは次元の違う強さになれる
どのゲームやってもそんなゲームばっかで、
正直辟易していたんだわ。
Goも面白くなければ話にならないが、
そういう状況を打破してくれることを期待はしている。
19:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:32:46.90 ID:eJNgGfm20.net [2/2]
とんでもない株の上がり方だったな
大企業でこんなこと起きるのは10年に1回レベル
21:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:33:38.90 ID:FAdJWfdr0.net
自分の体力と相談というリアルなスタミナ制があるだろ!
22:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:34:15.65
「Pokémon GO」ではポケショップやジムなどゲーム内で重要な役割を担う場所をスポンサーに販売予定

Pokémon GOでは、ユーザーはスマートフォンを使って現実世界を歩き回り、「ポケショップ」や「ポケモンジム」と呼ばれる場所を目指します。
こういったゲーム内で重要な役割を果たす場所(ロケーション)を、スポンサーとなったレストランや小売店の実店舗に設定することで
店舗の集客を図るというのがPokémon GOの「スポンサードロケーション」です。

記事作成時点では、Pokémon GOにおける収入源はゲーム内課金のみですが
ハンケCEOは「我々Nianticのビジネスモデルでは、ゲーム内課金とは別の要素として、スポンサードロケーションというコンセプトを考案しています。
これは、ゲーム内のロケーションを購入してもらうことで、Pokémon GOを用いて集客率をアップさせるというものです」
と、スポンサードロケーションについて語っています。
なお、料金体系はPokémon GOユーザーが訪問することで初めて料金が発生する「CPV(cost per visit:訪問単価)」になる模様。

実際、Nianticは2012年に公開した位置情報ゲーム「Ingress」でもスポンサードロケーションを展開しており
日本ではローソンや三菱東京UFJ銀行、ソフトバンクショップなどがポータルになっていました。

さらに、オーストラリア人学生のマヌ・ギスさんがAndroid版のPokémon GOアプリを逆コンパイルしたところ
ソースコードの中に奇妙な文字列を発見しました。
ギスさんいわく、この奇妙な文字列はPokémon GOにおけるスポンサーシステムだそうです。
このスポンサーロケーション要素は記事作成時点ではアクティベートされていませんが、コードの中にはたしかに「McDonald(マクドナルド)」の文字がはっきりと書かれています。



さらに、RedditユーザーのKcYoungさんがゲームのAPKを解析した際にマクドナルドのロゴ画像を見つけており、これを公開しています。



ギスさんは「『/assets/bin/data/managed/metadata』にあるデータをチェックし、Pokémon GOのスポンサーやパートナーの名前を探しました。
そして見つけたのが、『McDonald』の文字でした」と語っています。
これらのコードが本物ならば、Pokémon GOで最初に「スポンサードロケーション」を使用するパートナーはマクドナルドということになります。

23:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:34:24.14 ID:HA/EjI850.net
これが納得課金か
24:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:34:32.54 ID:WaHUwZx80.net
デカい施設はこぞって云千万払ってレアポケモン置きたがってるからな
ユーザーが課金しなくても大もうけできるこの仕組みやばすぎる
26:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:34:43.48
「ポケモンGO」が米国で小規模ローカルビジネスの売り上げを爆発的に伸ばす。その方法

1. 自分の事業所が「ジム」か「ポケストップ」になっているかチェック

まず、自分の店なり仕事場がポケストップかジムになっていないかを確認することが先決です。
ポケストップやジムは簡単に人の往来を獲得することができます。
なぜなら大勢のプレイヤーが報酬を求めてその場所を訪れ、ほかのプレイヤーとバトルをするために集まるからです。
上手くやれば自身のビジネスに多大な売り上げをもたらすことが可能です。

2. ルアーを設置したら、あとは高見の見物

ルアーは30分間ポケストップ周辺にユーザーが設定した場所でポケモンの発現率を増やすことができるアイテムです。
そこまで影響力が見込めないように思うかもしれませんが、思ったよりもポケモンは見つかりにくいのです。
ルアーがポケモンをゲットするためのかなり強力なアイテムであることは実際に使ってみないと実感できないかもしれません。

ルアーが素晴らしい点はその安さです。
計算してみましょう。100ドルは14,500ポケコインに換算され
ルアー8パックは680ポケコインに相当します(ポケコインはポケモンGOのゲーム内通貨)。
ルアー1個の効果時間は30分なので、1時間当たりの費用は以下のようになります。
14,500ポケコイン / 680 =ルアー8パックのセット21個
(ルアー21個×8パック)×1/2時間 = 84時間
100ドル÷84時間
= 1時間あたり1.19ドル(2016年7月14日時点で約124円)

1時間あたり1ドルちょっとの費用を払えば、仮想空間上で実際に自分のビジネスの顧客を獲得することができるのです。

http://www.lifehacker.jp/2016/07/160714pokemongo_local_business.html

29:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:35:05.36 ID:MRdkOS/IM.net [1/6]
凄い完全無欠っぷりだな
満を持しすぎて引く
31:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:35:35.35 ID:LSkg1kv50.net [1/3]
漏れのリアルスタミナ0なんだが(´・ω・`)
40:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:37:40.13 ID:zQ3xTw5F0.net
デブと引きこもり発狂ゲー
42:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:38:00.57 ID:F5RYlvX+E.net
この夏スマホが熱くなる
44:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:38:15.73 ID:Ugl/qPdOd.net [1/3]
モンスターボールはポケストップに行けばバカスカ手に入る
他の課金アイテムも
68:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:41:27.94 ID:7l9KVBnma.net [1/2]
散歩しないといけないから自分自身のスタミナに大きく影響するな…
そんなに歩くスタミナないぞ
71:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:41:45.64 ID:EmDef/7Z0.net
モンスターボールで捕まえられるかどうかは確率なんだから
それがガチャと同じだろ
そのうちいろんなグレードのモンスターボールが出てくる
72:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:41:56.30 ID:xbyKwP+D0.net
売れるか売れないか、
来るか来ないかわからないCM打つより
これなら確実に客が来るからな
75:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:42:15.72 ID:tBWh3siXa.net
歩けば手に入るけどそれが面倒臭いって奴は金出せってタイプか
77:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:42:28.01 ID:9Hob31wKM.net [3/7]
モバイルバッテリーの売り上げ伸びそう
78:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:42:29.44 ID:ix2CgYwG0.net
悪の温床のガチャ無しってのは凄いな
79:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:42:36.99 ID:0euKqEMu0.net [1/2]
リアルスタミナ必要やん
81:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:42:42.40 ID:IEfpTNS9d.net
本人のスタミナが必要なんだが
83:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:42:56.99 ID:CjOHkWo90.net
コラボレアみたいなのは位置ゲー割とあったけど
体系的にそこから稼ぐのか
85:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:43:08.46 ID:PxlQL806M.net
ガチャがないというのが素晴らしいな
ソシャゲ勢にゲームを薄汚いものにされた任天堂の
渾身のアンサーか
87:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:43:52.83 ID:KmzvH7HY0.net
スタミナとリセマラないのはほんといいわ
もうその二つがあるだけでやる気しないし
95:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:44:55.61 ID:dEoeqCjI0.net
スタミナ→リアルのスタミナ
リセマラ→ガチマラ
98:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:45:07.61 ID:sMkvEPZla.net

おっそうだな

108:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:46:49.98 ID:3nsuxxPi0.net [1/4]
>>98
ひでーなこれ
114:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:47:46.00 ID:ANDoC0t+x.net
>>108
ポケストップまで歩けば山ほど手にはいる
この課金アイテムは外出して歩くのが面倒な引きこもり向け
103:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:46:10.89 ID:Ugl/qPdOd.net [2/3]
一般的なソシャゲの課金のビジネスモデルが根本的に違うんだよ
ポケモンGOが売ってるのは「人の流れ」
集客したい商業施設やイベントとのコラボが主要な商売
「ここに行けばあのポケモンが手に入る」ってユーザーを誘導して集客する
店側はその為に課金したりポケストップ契約をする
それが売りのビジネス

ユーザーはその場所に行ってポケモンが手に入って嬉しい(ついでに買い物したりする)
店は客が呼び込めて嬉しい
任天堂は店から契約料が入って嬉しい

こういう商売
104:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:46:16.67 ID:vRsFkQ300.net
廃課金のキチガイじゃなくて
色んな所に旅行に行くリア充がこれからのスマホゲームを引っ張っていくのか
105:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:46:21.44 ID:Oo01ofLv0.net [1/6]
ガチャゲー滅びてほしいし流行ってくれんかな
106:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:46:34.82 ID:Adr5u2Xi0.net
ポケモンだからできるんであってほかが似たようなことやってもうまくいかなさそう
ガチャやリセマラなんか特に、なくなってほしいけど
111:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:46:58.43 ID:1CQTQC+I0.net
まさかポケモンマスターがモテる時代が来るとはね
112:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:47:26.83 ID:DTmNxtgQ0.net
ああ課金はあるけどガチャはないんだよね
136:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:50:12.51 ID:E0MHzpMA0.net [3/3]
ポケモンとガチャの相性はめちゃくちゃ良いのに
安易にガチャにしなかったところは好感がモテる
実際に歩かせるという健康志向も良し
ただ確実に歩きスマホが増えるのが難点
138:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:50:38.31 ID:KPdpU8nI0.net
インドア派完全敗北ってまじ?
140:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:50:53.49 ID:ybBrtxKH0.net [1/7]
買わなくてもボール手に入るんだ
じゃあやってもいいぞ
いつからだ
165:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:55:00.09 ID:0c2pMRxw0.net [5/11]
この前、北米のストアで落としたけどモンスターボール命中させるのがすでにムズイ
レアポケモンだったら、命中させても確率で外に飛び出したりするんだろう?
172:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:55:47.62 ID:YGmmyWhN0.net
金と時間が膨大に必要なゲームだぞ
レベルの上がりにくさ半端ない
180:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:57:06.78 ID:2bE7JUV20.net
実際にやってみないと判断できんわな
面白いかどうか
183:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:58:02.79 ID:f2KDfLjGp.net [1/2]
リアフレと協力とかできるのかな
できるなら日本でも爆発しそう
191:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:59:28.20 ID:4yeTa2rX0.net [2/8]
>>183
タッグバトル、レイドバトルが存在することはPV内で明らかにされてる
188:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 13:59:01.04 ID:qFxnWys50.net
ちょっと前に外人が90匹ぐらい捕まえてるの見たけどそんなに浅いのか?
151匹しかいないんだからすぐ終わるじゃねーか
199:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:00:40.20 ID:WKPQnpi+p.net
いうてもこれポケモンブランドあってこそだからなぁ
本当にポケモンの強さがよくわかる
206:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:02:01.34 ID:RAQJrGyL0.net
過疎田舎に強ポケ置いて振興策にしようって?
226:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:06:50.50 ID:DljLUXQh0.net
だらだらシリーズ続けるゲームより巧い進化だね
227:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:06:54.01 ID:ZDDUDsyCM.net
今までも飲食店とコラボしてゲームキャラ貰える企画とかあったわけだが
凡メーカーの考えることは「あそこがケンタとコラボなら、俺のとこもっと凄いとことコラボしてやるぜ!」
Nintendoはあらゆる商店とコラボしてしまう仕組みを考えた
238:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:09:47.88 ID:0WxgrIQU0.net [1/6]
なんか一斉に宣伝されたかとおもったらユーザーが課金する以外にこんな仕組みだったのかw
店舗やお店がポケモン設置するのに任天堂にいくらかしらんが云百万払ってに設置させてもらえば集客が見込めるってやつなのねw
これマルチ商法みたいなとんでもないビジネスだなw
ユーザーからはボール課金で集金して店舗にポケモン設置ちらつかせてどかんと巻き上げるのねw
242:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:10:57.00 ID:xnzx2TeS0.net
まだやってないけど凄い面白そうだよな
こううのは任天堂にしか作れないよなあ
243:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:11:05.66 ID:Xgexkiqxa.net
初代組だけで出し惜しみしてるのがうまいよな
世界に行き渡った頃に金銀開放、人気が落ちてきた頃にRS開放ってやればかなり長持ちするコンテンツになる
284:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:18:46.56 ID:uZQRTwwK0.net
単純に海外を視野に入れてるからガチャやらスタミナが無いんじゃないの?
これがもし日本でのみサービスだったら、それらは入ってたと思うわ
それぐらい日本国内が異常
280:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:17:52.42 ID:fwhfTMdm0.net [2/2]
初代のモンスターだけってのがいいな
もし初代以外のモンスターもいたら
やろうと思ってなかったかも
285:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:19:03.13 ID:LSkg1kv50.net [2/3]
>>280
最初から知らないモンスターがいたりすると冷めるだろうしな
332:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:30:11.30 ID:Tsm9KPZd0.net [1/2]
初代だけってのがいやらしいな
金銀実装で大爆発させる気だろこれ
295:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:22:01.73 ID:lc6EZzbPd.net [1/2]
ガチャスタミナリセマラなしはいいな
ただ暇なときに動かず暇つぶしはできるのか?
そういうゲームじゃないと言われたらそれまでだが
集客のためにPokemonGOを利用するなら充電器サービス提供は必須か
331:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:30:03.15 ID:oAr46QdZ0.net [1/2]
電池残量がスタミナみたいなもんだろこれ
413:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:45:54.75 ID:OWxbBzx6K.net
レベルアップすれば、レアモンスターの出現率も違ってくるみたいだし
地道大好き日本人向きじゃん

たぶん、先行リリースの米や豪よりも
早く攻略するだろうし
攻略サイト、攻略本が乱立する
446:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:54:19.92 ID:7+Z2ULb4M.net
これだけ儲かると分かれば
キャラクター商法の鬼のディズニーが黙ってないだろ

他の大手が手を出してきても
ユーザー囲いこみ続けられるのかね
450:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:56:15.74 ID:Yvuvjqq/6.net
>>446
それツムツムじゃないの
451:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:56:56.02 ID:H8QbEuYi0.net [7/11]
>>446
ディズニーのは集めたいと思う要素が足りない
ツムツムみたいなのならいいが外出て見つけたいという要素が無いからなあ
465:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 15:01:05.28 ID:UHhSvqj10.net [3/3]
まあ実際ポケモンなめてたわ
考えてみりゃずっと海外展開してたんだから日本での知名度と大差ないんだろうしな
向こうではまってる連中も金銀世代とかなんだろ
312:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 投稿日:2016/07/14(木) 14:24:57.53 ID:41OzDoz50.net [2/2]
おいしいみず 200円
サイコソーダ 300円
ミックスオレ 350円

うちの商店ではこれらを販売してトレーナーの皆さんの疲れを癒そうと思う
仕入れなきゃ

引用元:http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1468470419/

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